Hallo zusammen,
ich habe hier mal wieder ein Problem:
Das Programm beginnt sofort mit "Bitte drücken Sie eine taste" und bricht dann ab.
Was ist hier das Problem?
Ich benutze Dev C++.
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{int akGeld[6] = { 50, 20, 10, 5, 2, 1 };
	int kBetrag = 0;
	int kSumme = 0;
	int kTemp = 0;
	
	// Betrag einlesen
	cout << "Betrag: ";	cin >> kBetrag;
	
	// Eingabe prüfen
	if (kBetrag >= 100)
	{
		cout << "Es sind nur Betraege < 100 erlaubt!" << endl;
		system("PAUSE");
return 0;
	}
	
	// Ausgabe
	cout << "Stueckelung: ";
	for (int k = 0; k < 6; k++)
	{
		if (kBetrag != akGeld[k])
		{
			int kCount = kTemp / akGeld[k];
			if (kCount > 0)
				cout << kCount << "*" << akGeld[k] << " ";
			kSumme += kTemp / akGeld[k] * akGeld[k];
			kTemp %= akGeld[k];
		}
	}
	// Summe ausgeben
	cout << "Summe: " << kSumme << endl;
	
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}
            
			
									
									
						CPP 201
Hmm... wenn ich das Programm ausführe, kann ich einen Betrag eingeben und auch die If-Abfrage zur Betragshöhe klappt...
Klappt das Kompilieren oder kommt ne Fehlermeldung / Warnung? Lass dir auch mal den Variableninhalt ausgeben.
Grüße
Ines
            
			
									
									Klappt das Kompilieren oder kommt ne Fehlermeldung / Warnung? Lass dir auch mal den Variableninhalt ausgeben.
Grüße
Ines
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				Bishop
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Kleiner Tip zu Dev C++.
Die Objektdateien werden dort nicht immer neu erzeugt beim compilieren. Am besten das ganze Projekt neu erstellen, dann sollte das Problem nicht mehr auftauchen.
Evtl. musst Du mal schauen ob es dort einen Menüpunkt "Bereinigen" oder so ähnlich gibt. Der löscht dann die Objektdateien.
            
			
									
									
						Die Objektdateien werden dort nicht immer neu erzeugt beim compilieren. Am besten das ganze Projekt neu erstellen, dann sollte das Problem nicht mehr auftauchen.
Evtl. musst Du mal schauen ob es dort einen Menüpunkt "Bereinigen" oder so ähnlich gibt. Der löscht dann die Objektdateien.





